💌 [转载] 致 SMM:WE 社区全体成员的一封信

🇨🇳 中文翻译致 SMM:WE 社区的全体成员: 这篇文章是写给所有我能联系到的人,以及所有想了解更多信息的人,以及为什么做出这个决定的人。全服务器 90% 的人都不知道我要说什么,而恰恰是那些人不应该得到这样的待遇(关闭频道),这就是我写这篇文章的原因,如果你只为游戏而来,这不会影响你,...

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🏰 引擎部落兴衰史

由我发起的引擎部落项目,前身为 SMMWE Cloud,旨在创建一个开源的、灵活的、国际化的和高拓展性的 SMM:WE 在线服务器。本文来回顾一下引擎部落的兴衰史。

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🏰 引擎部落停运公告

CN经过一番考虑,我决定停止维护 SMM:WE 目前的在线系统「引擎部落」。 我虽然给 SMMWE 3.1.1、3.2.x 和 3.3.0 带来了新的开源在线服务器、多语言支持、多 IM 的注册机器人和 Linux 兼容,但这一切都是徒劳无功的。「引擎部落」没有交互式的注册机器人,需要复制...

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🌪️ SMMWE Cloud 跑路公告

在陪伴大家 252 天之后,于 2022 年 4 月 29 日,SMMWE Cloud 终于要跑路了。 如果你还不知道 SMMWE Cloud 是什么,那么在此介绍一下,SMMWE Cloud 是由我建立的 SMMWE 关卡分享平台,基于微软 OneDrive,截止跑路之日已有 2151 个关...

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🔧 SMM:WE API 文档(中文)

本文介绍《SMM:WE》 的全球关卡 API。如不特别说明,请求方法均为 POST ,POST 的数据类型均为 application/x-www-form-urlencoded ,服务器响应数据类型均为 application/json 。 由于 SMM:WE 是 32 位游戏,因此 int...

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