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八、世界编辑器

——好的作品就应该有一个好看的大地图!


1.世界编辑器

在主菜单 - MODOS EXTRA - CREADOR DE MUNDO 进入世界编辑器。

(英文版为EXTRA - WORLD EDITOR)

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世界编辑器的主界面还是和关卡编辑器大同小异,只不过有了右上角的草稿箱,未做完未保存的世界,可以在这里找到。

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这就是世界编辑器啦!我们的大地图最开始只是一座小岛,然后我们就来建设它吧!


2.世界编辑器基础操作

你已经熟悉关卡编辑器的基本操作了吧,这里通用的操作我就不再赘述了。

左上角的image-20210111155813601 是物品栏。

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这里可以看到世界编辑器的物品。

左上角的三个蘑菇房,红色蘑菇房和绿色蘑菇房是道具房,其中绿色的比较高级,而蓝色的则是商店。没错,SM4J是有商店系统的。注意设计好商店的位置,防止玩家偷鸡!

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中间的小城堡、大城堡、桃花公主城堡、鬼屋、和最下面一行的四个板子image-20210111155813601都是关卡。

放置它之后,游戏会让你输入一个关卡名称。

注意!电脑版放置关卡之前,需要先保存一下世界,保存方法和关卡编辑器一致。

然后把你想要添加到世界的关卡lvl文件放到世界文件夹(%AppData%\SM4JLegacy\Mundos\世界名字),然后再在游戏内添加关卡。

手机版则直接添加就可以了。

调整左下角的数字,就可以更改关卡图标右下角的编号。只有四种板子图标关卡有编号。

右上角的四种地面可以放置在世界中,不过地面并不会限定马力欧走路的范围,所以需要用右下角的空气墙image-20210111160741407来把道路围起来。空气墙可以用绿色橡皮擦擦除。

可以用管道image-20210111161015193连接各个大陆,管道是IN和OUT一一对应的,使用左下角数字设置管道编号。

中间的一排image-20210111161051405都是装饰物。

关卡与关卡之间使用右下角的道路连接。马力欧一次是行走两格,所以不要设计奇数格长度的道路!

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利用这些元素,我们就可以设计一个简单的世界咯!

最后别忘了围上空气墙哦!

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3.世界编辑器进阶操作

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把物品栏翻到第二页,会发现这么几个东西。

上面的四个大开关是世界版的道具,在世界地图上踩下大开关,关卡内对应颜色的叹号砖块image-20210111161950792就会实化了。

下面一行的五个怪物分别是铁锤兄弟、火焰兄弟、飞旋镖兄弟、冰力兄弟和重量级兄弟。在地图上放置它们,玩家经过时便会挑战两只。注意!中间三个怪在挑战完成后有时候不会退出,可能引起地图bug,从而卡关,不推荐使用。

翻到第三页,就是瓦片贴图,使用方法详见关卡编辑器进阶教程。总之使用它,可以使你的世界更加丰富。

在世界配置image-20201127190146695中,有一个image-20210111162445615大厅关卡选项,使用它可以让一个关卡作为大地图,配合2.0.4中新增的星星门可作出类似超马64那样的城堡。